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Le Mölkky ce jeu de lancer très populaire en Scandinavie qui combine adresse, tactique et chance et s’apparente à la fois au jeu de pétanque, de billard et de bowling. Le but du jeu est d'être le premier à marquer 50 points, sans les dépasser. Ce jeu très solide est la version original du jeu. Les joueurs se placent derrière une ligne entre 3 et 5 mètres des quilles (selon leur âge). Tour à tour, chaque joueur va tenter de renverser les quilles à l'aide du Mölkky (le bâton). A chaque lancer, on compte les points de la manière suivante : - si une seule quille est tombée : le joueur marque un nombre de points égal à la valeur de la quille, - si plusieurs quilles sont tombées : le joueur marque un nombre de points égal au nombre de quilles renversées. Après avoir compté les points, relever les quilles à l'endroit où elles sont tombées. Seules les quilles tombées entièrement sont prises en compte. Lorsqu'un joueur dépasse les 50 points, son score redescend à 25. Un joueur ou une équipe est éliminé(e) après trois lancers nuls successifs.

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Le Mölkky ce jeu de lancer très populaire en Scandinavie qui combine adresse, tactique et chance et s’apparente à la fois au jeu de pétanque, de billard et de bowling. Le but du jeu est d'être le premier à marquer 50 points, sans les dépasser. Ce jeu très solide est la version original du jeu. Les joueurs se placent derrière une ligne entre 3 et 5 mètres des quilles (selon leur âge). Tour à tour, chaque joueur va tenter de renverser les quilles à l'aide du Mölkky (le bâton). A chaque lancer, on compte les points de la manière suivante : - si une seule quille est tombée : le joueur marque un nombre de points égal à la valeur de la quille, - si plusieurs quilles sont tombées : le joueur marque un nombre de points égal au nombre de quilles renversées. Après avoir compté les points, relever les quilles à l'endroit où elles sont tombées. Seules les quilles tombées entièrement sont prises en compte. Lorsqu'un joueur dépasse les 50 points, son score redescend à 25. Un joueur ou une équipe est éliminé(e) après trois lancers nuls successifs.

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- L’improvisation et l’imagination à portée de tous. - Une version du classique Nonsense adaptée aux plus jeunes. - Un maximum d’éclats de rire garantis. Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues A partir de : 6 ans Durée de : 20 minutes La boîte de jeu contient un sablier d’une minute, 80 cartes situations illustrées, 80 cartes mots illustrées, 1 bloc-notes, 1 crayon et la règle du jeu. Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues. L’improvisateur tire une carte situation qu’il il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot. Si le mot ne l’inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot. Le joueur peut changer au maximum deux fois. Il a ensuite une minute pour inventer une histoire et y placer le mot pioché. Les autres joueurs écoutent le récit et notent le ou les mot(s) suspect(s). À la fin de l’histoire, on demande si le mot a été nommé. Si oui, on fait un tour de table pour entendre les propositions des joueurs sur le mot à trouver. Si personne ne l’a découvert, l’improvisateur marque 50 points. Sinon, chaque joueur ayant trouvé le mot imposé marque 25 points.

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