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Cartes sons - Import export

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France

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Le moteur HONDA performant GCV190, vous assure un démarrage facile et une grande fiabilité à tout instant. Il vous permet de travailler de manière rapide et efficace. Le réglage de hauteur de coupe centralisé, vous permet de choisir votre hauteur de coupe, de 55 à 110 mm (4 hauteurs de coupe). Ce modèle est particulièrement adapté pour la tonte en terrain difficile ou pentu à végétation dense. Le démarrage se fait directement au guidon, et l’arrêt moteur au guidon type « homme mort ». Sa maniabilité est grandement facilitée par la roue de transport avant verrouillable. Son carter de coupe 51 cm est en acier. Roues arrières à effet différentiel. Paliers de roues arrières sur roulement à billes. Troisième palier démontable et indépendant.

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Belgique

Tour à tour, les joueurs retournent une carte. Dès qu’un symbole identique apparaît, le plus rapide attrape le totem et donne son tas de cartes à son adversaire. Pour l’emporter, débarrassez-vous de toutes vos cartes ! La boîte de jeu contient 80 cartes, 1 totem en bois, 1 sac de rangement et 1 règle du jeu.

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Belgique

L es Lapins Crétins ont envahi l’univers de Jungle Speed ! Rassurez-vous, le principe du jeu n’est ni plus ni moins « Crétin » qu’avant. Les joueurs dévoilent une carte devant eux, chacun leur tour. Dès que deux joueurs retournent un dessin identique, il faut être le premier à attraper le totem pour pouvoir donner son tas de cartes au perdant. Plus de cartes et s'est gagner !!! Attention : la Crétinisation de Jungle Speed ne s’arrête pas là ! Avec des dessins de Lapins Crétins dans des positions différentes sur des fonds identiques et des Lapins Crétins aux toilettes avec ou sans papier hygiénique ou tapette à mouches, les cartes pièges de cette édition pleine de Crétineries pousseront à la faute les plus grands habitués de Jungle Speed. Et qui dit faute dit récupération de cartes ! Par ailleurs, si la carte « chaud lapin » apparaît, tous les joueurs tentent d’attraper la figurine de Lapin Crétin posée sur le totem. Le plus rapide distribue sa défausse aux autres joueurs. Méfiez-vous aussi de la carte « Bwwwaaah ». Lorsque cette carte est retournée, les joueurs doivent faire le signe des oreilles de lapin derrière la tête de leur voisin en criant « Bwwwaaah ». Le dernier à faire le geste (ou celui qui attrape le totem ou le lapin) ramasse toutes les défausses de ses camarades.

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Belgique

Serez-vous capable de révéler le maximum de cartes Roses parmi les cartes retournées sans jamais tomber sur un Skull mortel ? Joueurs : 3-6 A partir de 10 ans Durée : 45 minutes Serez-vous capable de révéler le maximum de cartes Roses parmi les cartes retournées sans jamais tomber sur un Skull mortel ? Pour jouer, placez devant vous un tapis face Skull visible. Prenez ensuite en main un paquet de 4 cartes identiques en cachant toujours leur face aux autres joueurs. Chaque joueur pose ensuite une carte Rose ou Skull face cachée sur son tapis en terminant par le premier joueur. Ce dernier peut soit poser une seconde carte, soit lancer un défi. S’il ne pose pas de deuxième carte, les autres joueurs peuvent en poser une, jusqu’à ce qu’un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de cartes en jeu qu’il compte retourner. Les autres joueurs peuvent alors renchérir sur son pari ou passer leur tour. Le plus fort enchérisseur (le « challenger ») retourne ensuite une par une le nombre de cartes annoncé en commençant par sa ou ses cartes. Si une tête de mort (carte Skull) apparaît, son défi est perdu et il perd une de ses cartes, piochée dans sa main par l’adversaire dont il a retourné le Skull. S’il est tombé sur son propre Skull, il choisit la carte défaussée. Le challenger est le seul à savoir quelle carte a été écartée de son jeu. S’il n’a retourné que des roses, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis face Rose visible. S’il a déjà gagné un défi, il remporte la partie. Sinon, les joueurs reprennent leurs cartes et un nouveau tour commence. Placez votre Skull au bon moment, poussez vos adversaires à surenchérir et bluffez comme vous n’avez jamais osé le faire ! 6 paquets de 4 cartes rondes aux dos identiques, 6 tapis de jeu recto/verso et une règle de jeu.

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France

Informations Genre : Neutres Une destination de rêve, pays du métissage, de la fête, des rythmes envoûtants et des mélodies nostalgiques. Nombreux sont qui tomberont sous le charme de ce pays. Partez à la découverte de Rio de Janeiro dans toute sa splendeur, mais surtout tout en hauteur. Une ville merveilleuse, qui déborde d’énergie, rythmée par la samba et la folie brésilienne. VOTRE ITINÉRAIRE 1 ER JOUR PARIS / RIO DE JANEIRO Convocation de tous les participants à l'aéroport. Envol à destination de Rio de Janeiro sur vols réguliers. Prestations à bord. 2 E JOUR RIO DE JANEIRO Les Cariocas la surnomment Cidade Maravilhosa, et Rio est certes resplendissant. Plages infinies, montagnes bossues et forêt luxuriante : sur la carte postale qu’évoque son seul nom, tout est bien réel ! Rio possède l’une des trois plus belles baies du monde. Coincée entre la montagne et l’océan atlantique elle est divisée en deux par la « Serra da Carioca ». Arrivée à Rio de Janeiro. Transfert en...

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